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《仙境傳說》提供圖&音樂下載 線上遊戲 ←拉到最下
2010/4/26 上午 06:00:00
下載完,請記住:請掃描後,在開啟解壓縮{本人已有掃描}

但是,還是請下載後,再次聲明:請掃描後在開啟解壓縮,謝謝!

還有,如果不能開啟或下載,請留言,讓我知道,然後我才能為您服務,再次的感謝^^

檔案下載 (圖片£音樂) :
仙境傳說-七圖,2首音樂.rar


歌名:

1.(輕音樂) 仙境傳說RO-登入畫面~背景音樂

2.仙境傳說Ro     

整個檔案的,No一首一首,圖片也是一起{2}個一起下載

公告:以下是 →   ↓  

故事介紹 ↓ 《仙境傳說》 的資料&人物介紹,配音,歌曲等等 … 

請自行看,如有下載完,請回應,我會很感謝您,謝謝

仙境傳說-Ro.jpg




仙境傳說(Ragnarok Online,簡稱RO),是由南韓GRAVITY製作發行的MMORPG。目前這個系列作品的畫師是金世羅。

遊戲基於南韓漫畫《仙境傳說》(原名:《魔法聖鬥士》,作者:李命進,出版者:雲形出版社有限公司,香港總代理:雲起有限公司)的世界觀,由於人物插圖非常可愛而受歡迎。
除了在韓國營運外,亦有向海外發展。首先從在中華民國/香港(cRO)和日本(jRO)等東亞地區開始,其後在泰國(tRO)、中國、國際(iRO,伺服器設置在美國)、菲律賓(pRO)、印度尼西亞(idRO)、馬來西亞/新加坡(mRO/eRO)、歐洲(euRO)、印度(inRO)、巴西(bRO)、大洋洲(oRO)、越南等世界各地營運。
仙境傳說的特色

仙境傳說是以MMORPG中很少採用的3D地圖及2D人物的表現方式。如與「最終幻想XI」等使用3D人物的MMORPG相比,可以降低電腦的要求規格,亦可以減低連接人數過多時的延遲,單人遊戲時比其他的遊戲比較容易提升等級。

畫面

仙境傳說的人物、怪物及卡片的畫風相當受到女性和低年齡層的歡迎。在網路上,有許多人物插圖網站以及相關的同人誌網站,而日本更發售多位插畫家的漫畫集。

「studio DTDS」所屬的韓國的插畫家MONSTER GOGO先生和yoyo先生,還有Beretta先生等的插圖也是令遊戲受歡迎主要原因之一。

遊戲視點以可以轉動的3D為背景,與2D的像素畫結合成的3D遊戲畫面。而畫面的構成則是沿用了Gravity在開發仙境傳說前製作的一款遊戲ARCTURUS中的模組。
xyz軟體補給站
音樂

使用高質素的音質而聞名韓國的音樂團體SoundTeMP親自製作遊戲的背景音樂,有很多網站整理仙境傳說內的背景音樂並供人下載。
在α測試的遊戲內是採用44kHz,160Kbps的高音質mp3。不過,到了β測試中,降低至22kHz,80Kbps的低音質,而到了正式營運後新加的歌曲,則改為44kHz,96Kbps的中音質量mp3。

運用原作

仙境傳說是以漫畫「仙境傳說」的故事背景為遊戲設定,而原作中主角的必殺技亦有運用於遊戲內。
遊戲設定在漫畫之前,地圖與原作相同,但在世界觀中亦有一些差異(例如光明之神貝爾德(Baldur)的母親原作為Tiamet,在遊戲為弗麗嘉(Frigg))。

仙境傳說的世界觀

仙境傳說的世界觀是一個劍與魔法的幻想世界。原作以北歐神話為基本,所以使用許多與北歐神話有關的用語和物品。此外,本座還安排了部份像僵屍和忍者等東方文化的產物。

由於約1000年前發生了神、人及魔的三方混戰的大戰,所以使用A.W.(After War)為年號。
Gravity發表過遊戲是原作約100年前。

遊戲設定

仙境傳說以盧恩米德加爾特大陸為舞台。大陸分為3個國家,分別以普隆德拉為首都的盧恩米德加爾特王國,以朱諾為首都的秀發茲發德共和國和以拉赫為首都的阿盧納貝茲教國。

仙境傳說的故事是因為人類文明世界的和平受到威脅,冒險者為了尋找被認為支撐著和平的「巨人伊美樂的心臟」而出發旅行。

地區化地圖計劃

為了開拓世界各國的市場,特別加入各地特色地圖。例如日本的「天津町」、台灣的「崑崙」、中國的「洛陽」及泰國的「哎喲泰雅」,但因不獲好評而在2005年3月停止開發,返回以擴大盧恩米德加爾特大陸為方針,但在轉回這個方針後,第一個新增的地圖秀發茲發德共和國的鋼鐵之都-艾音布羅克開放後,該城市曾被報導是德國的地區化地圖,但製作團隊已與以否認。

職業

職業是遊戲中每個人物一定會有的屬性之一,人物屬於哪一個職業,就會擁有該職業的特點;而且依照玩家的職業,決定玩家在遊戲中能使用的技能和可以裝備的物品。

轉職

在仙境傳說中職業別分為初心者、一轉職業、二轉職業、進階初心者、進階一轉職業、進階二轉職業、三轉職業7種。一開始人物的職業是初心者,當職業等級達到10級時,可任意轉職至各種一轉職業;而一轉職業在職業等級達到40等級時,就能轉職至二轉職業;二轉職業在基本等級99等時,能轉職至進階職業(進階職業的轉職條件與未進階職業相同);而當二轉職業或進階二轉基本等級到達99等時,就能轉職為三轉職業。

但是需要注意的是:二轉以上的職業在轉職時有特殊的限定,例如當玩家的職業是劍士時,就只能選擇轉職為騎士或十字軍,而不能選擇兩者以外的其他二轉職業。

轉生

轉生是一個相當特殊的轉職,當二轉職業的基本等級到達99職業等級到達50時,完成特定的任務後,人物就會變成與普通初心者不同顏色的進階初心者。這時人物的等級和職業等級都會重新變回1,在人物屬性欄的各個屬性亦會變回1,並增加100點屬性點,所以會比普通初心者強。而轉職為進階一轉以及進階二轉時,人物顏色亦與一般未轉生的一轉以及二轉不同,並且在轉職時除了追加所有的職業性任務技能外,只需透過對話流程即可轉職,無需進行轉職任務。

轉生的進階職業除了擁有分配一開始的點數自由外,還擁有比未進階的職業更多的HP以及SP,除此以外到了進階二轉還追加了許多強力的技能可以學習。

雖然轉生後的優點相當多,但是比起未轉生的職業,無論是基本等級或是職業等級,在升級上需要的經驗值也增加約為三倍的需求。

各職業概要

劍士(Swordman) 魔法師(Magician) 盜賊(Thief)

騎士(Knight) 十字軍(Crusader) 巫師(Wizard) 賢者(Sage) 刺客(Assassin) 流氓(Rogue)

xyz軟體補給站 騎士領主(Lord Knight) 聖殿十字軍(Paladin) 超魔導師(High Wizard) 智者(Professor) 十字刺客(Assassin Cross) 神行太保(Stalker)

服事(Acolyte) 商人(Merchant) 弓箭手(Archer)

祭司(Priest) 武道家(Monk) 鐵匠(Blacksmith) 煉金術師(Alchemist) 獵人(Hunter) 吟遊詩人(Bard)/舞孃(Dancer)

神官(High Priest) 武術宗師 (Champion) 神工匠(Whitesmith) 創造者(Creator) 神射手(Sniper) 搞笑藝人(Clown)/冷艷舞姬(Gypsy)

擴充職業:

跆拳少年/少女(Taekwon Kid) 忍者(Ninja) 神槍手(Gunslinger)

拳聖(Kwonsung) 悟靈士(Soul Linker) - - - -
- - - - - -

初心者(Novice)

新開始遊戲時,人物職業為初心者。初心者是為了使新玩家認識仙境傳說的遊戲系統。一旦轉職一轉職業就不能轉回初心者或其他一轉職業,轉職一轉職業需要完成一個較為簡單的任務。

一轉職業

到現時為止一共開放10個一轉職業,當職業等級達到40以上時便可選擇轉職為二轉職業(但目前超級初心者、忍者、神槍手均不能轉職成任何二轉職業)。

一轉職業

‧ 劍士(Swordman)

劍士能使用相當多的武器(包括只屬於他們能夠使用的、基本攻擊力較高的雙手劍類武器),而且能夠選擇裝備許多防禦力高的防具;他們的技能在戰鬥時相當實用,是一個任何玩家都能輕鬆上手的職業。

‧ 魔法師(Magician)

魔法師的特點在於能夠施展各種屬性的魔法攻擊,雖然他們在裝備上的基本防禦力比較低落,以至於初期在提升等級上有一點困難;但比起其他職業而言,相對的在裝備需求上並不是很高,而且在等級一點一滴提升後會逐漸增強越級攻略怪物的能力,是一個適合技巧派玩家的職業。

‧ 盜賊(Thief)

盜賊比起劍士而言,最大的不同點在於他們幾乎沒有攻擊性較強的技能,而且增加了跟閃避相關連的技能;雖然前期並不如劍士能夠直接與怪物硬碰硬,但只要按部就班的提升等級,就能夠慢慢的增加直接面對怪物的機會。

‧ 服事(Acolyte)

相對於主司攻擊魔法的魔法師,服事則是主司於輔助魔法。相對於其他職業而言,他們的攻擊力通常比較低落,但卻相當適合在團隊中擔任輔助職務。是個後期提升等級不可或缺的好夥伴。
‧ 商人(Merchant)

商人能夠裝備的武器以及防具種類是最多的,這意味著他們可以根據怪物以及自身素質的不同選擇較為合適的武器以及防具;商人比起其他職業而言,有許多跟金錢相關的實用技能,例如跟NPC交易上的優惠;他們同時也是唯一可以使用露天商店這項技能的職業,因為有了他們,物品的流通以及交易上都相當的便利。

‧ 弓箭手(Archer)

弓箭手相對於擅長近距離攻擊的劍士及商人,他們所擅長的則是遠距離的攻擊,而且依據怪物屬性的不同更可以選擇更換不同屬性的箭增加傷害;雖然比起前兩者所能選擇的防具總體防禦力較低,但是能夠輕鬆更換攻擊屬性,以及自身的強大遠距離攻擊能力成為了他們的利多。是個適合反應力優秀的玩家選擇的職業。

‧ 超級初心者(Super Novice)

比起其他一轉職業,超級初心者的HP以及SP的係數都是停留在初心者階段,但是他們卻能夠學習到所有一轉的職業技能,同時也擁有相當多樣的配點以及玩法。不過轉職成為超級初心者就不能進行二轉,是一個相當特殊的一轉職業。

‧ 跆拳少年/少女(Taekwon Kid)

跆拳少年 / 少女與其他職業的不同點相當多,其一就是完全無法裝備任何武器(但可透過技能學習補強物理攻擊力),只能以他們擅長的拳腳攻擊提升等級;其二就是升級時,頭頂上會顯現新穎特別的守護天使圖像,穿著韓國傳統彩色緞子上衣的這個天使,只會在基本等級提升時才會出現,並施展相當持久的天使之賜福和加速術後才會消失。同樣也是一個相當特殊的一轉職業。

‧ 忍者(Ninja)

忍者跟盜賊同樣有著擅長躲藏的特性,但忍者與其最大的不同就在於他們所修練的忍法效果五花八門,有些能夠攻擊對手,有些則能增強自己能力;此外他們還能使用手裡劍以及苦無這些只有他們才能使用的武器。

‧ 神槍手(Gunslinger)

神槍手算的上是強化版的弓箭手,他們與其最大的不同,是一個擅長使用各類槍砲以及彈藥的職業;他們不但擁有多采多姿的各類槍砲攻擊技能,還能透過蒐集硬幣來達到強化素質或攻擊對手。

二轉職業

到現時為止一共開放15個二轉職業,當基本等級達到99時便可選擇轉生為進階二轉職業,或轉職成三轉職業。

二轉職業介紹

‧ 騎士(Knight)

若說騎士是二轉職業中最強的物理攻擊輸出者,這是當之無愧!他們不但可以騎乘大嘴鳥大幅提升移動速度,而且在雙手劍以及槍類的攻擊輸出上比起劍士都有更進一步的強化;如果想體驗站在最前鋒又能有一定攻擊能力輸出的玩家,這是一定不會錯過的職業。
‧ 巫師(Wizard)

巫師是二轉職業中最強的屬性魔法攻擊輸出者,他們非常擅長混合使用多種屬性的魔法攻擊,是惟有將魔法師的技術熟練到爐火純青的佼佼者才能勝任愉快的職業。
‧ 刺客(Assassin)

刺客是在攻擊以及速度兩方面特別強化的二轉職業,除此以外他們還擁有高超無比的躲藏技能,擅長各種毒系技能,可以說是名符其實的暗殺者。
‧ 祭司(Priest)

若說祭司是二轉職業中的靈魂人物,這是毫不為過的事實!惟有經歷過服事時期的苦行才能歷練成為祭司的他們,比任何人都了解神的重要;他們既是團隊中最不可或缺的輔助要角,同時也是不死系以及惡魔系的剋星,相信他們的活躍絕對是一個隊伍成敗的關鍵。
‧ 鐵匠(Blacksmith)

鐵匠就是集做生意、製作、攻擊等多樣能力的升級版商人,他們擅長運用各種武器,也是各種屬性武器的製造者;相信有了他,在金錢以及物資的流通上會更加便利!
‧ 獵人(Hunter)

惟有弓箭技術到達百發百中程度的弓箭手才能成為獵人。他們是二轉職業中最強的遠距離物理攻擊輸出職業,除了基本的弓箭攻擊外,還會豢養獵鷹來幫助自己,以及擺放陷阱來阻礙敵人,相信要逃出他們百步穿楊的技術絕對是比登天還難。

‧ 十字軍(Crusader)

若說二轉最佳的肉盾,大家第一個想到的都一定是十字軍!沒錯,他們強大的盾系技能使他們在擔任前鋒的位置上勝任愉快,而且他們還擁有許多聖屬性的攻擊技能,以及部分的輔助技能,可以說是個八面玲瓏的職業。
‧ 流氓(Rogue)

流氓是二轉職業中最奇特的職業,他們除了可以延續盜賊時期繼續持弓攻擊外,還強化了躲藏技能;而在對玩家戰中他們有令人頭痛的卸除技能,也擁有諸如抄襲、太保天國、塗鴉這些十分特別的技能。想要特立獨行嗎?流氓是你的不二選擇。
‧ 賢者(Sage)

若說巫師是魔法攻擊者的第一把交椅,那麼賢者是魔法輔助者的地位當之無愧了;他們擁有不同屬性的附加技能,還擅長使用屬性領域以及各種跟魔法有關的技能,學富五車的他們相信:沒有任何有關屬性以及魔法的事情是他們的知識辦不到的。

‧ 煉金術師(Alchemist)

煉金術師是一群孤獨而富有知識的製造家,他們高超的知識展現在他們對藥水以及人工生命體的研究上;在他們的那雙巧手下,可以看見他們對於化學的狂熱。
‧ 吟遊詩人(Bard)

吟遊詩人是舞孃的最佳搭檔;只要你願意傾聽他們的歌曲,想必會忘我在他們扣人心弦的演奏中。
‧ 舞孃(Dancer)

舞孃是吟遊詩人的最佳搭檔;只要你願意觀賞她們的舞蹈,想必會沉浸在她們迷人的舞步中。
‧ 武道家(Monk)

武道家是一部分歷經苦行的服事選擇的另外一條路,他們利用苦行將肉體以及自己的意志鍛鍊到相當驚人的程度,比起在隊伍中出雙入對的祭司們,他們是獨立而且剛強的;尤其當你讚嘆於他們那破壞力十足的拳技以及武術時,更能體會出他們對於神的信仰。
‧ 拳聖(Kwonsung)

當跆拳少年/少女在修行中領悟了大自然中神秘的力量,他們就會成為了拳聖;這是一個運用大自然能力轉化為自己能力的特殊職業,並不是普通的修行就能完全辦的到的。
‧ 悟靈士(Soul Linker)

有一些跆拳少年/少女在修行中跟某些不屬於這個世界的人接觸,他們選擇放棄原來跆拳道的路,成為了悟靈士;這是一個令人有著奇異感覺的職業,他們擅長召喚各種職業的靈魂進入該職業,讓那個職業發揮出他們能力以上的能力;同時他們也擅長使用各種名為艾斯、凱開頭的技能,可以說是一個十分神秘的職業

進階二轉職業

xyz軟體補給站 到現時為止一共開放13個轉生職業,當基本等級達到99時便可轉職為進階三轉。

‧ 騎士領主(Lord Knight)

騎士領主是某些歷戰的騎士才能獲得的榮耀,比起騎士,他們強化了短時間內的攻擊輸出力,而且就算手持雙手劍也能擁有防禦性技能,是一個不再只有攻擊為主的職業了。

‧ 超魔導師(High Wizard)

在巫師中,某些魔法技術過人的巫師會成長為超魔導師,他們對於魔法的使用能力自是不在話下;而且比起巫師,他們擁有更多跟魔法相關的技能,從他們經過的地方就能得知他們的威力了。

‧ 十字刺客(Assassin Cross)

在刺客不斷的經歷修練後,他就會成為熟稔毒技以及偽裝術的暗殺高手-十字刺客。任何在他眼前的敵人都難逃被他一一殘殺的命運。
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‧ 神官(High Priest)

一些擁有一定權威的祭司就會被視為是居於領導地位的神官,比起祭司他們有著更強的輔助能力,有了他們就等於是勝利的保證。

‧ 神工匠(Whitesmith)

在鐵匠中,一些長年累月在製作武器以及研究武器的鐵匠就會成為神工匠,他們比起鐵匠擁有更多的攻擊強化技能,同時還擅長運用自己的手推車來輔助攻擊,而且還能自行強化武器。

‧ 神射手(Sniper)

用任何言語都無法形容神射手在遠距離上的優勢,他們比獵人擁有更多攻擊技能以及輔助技能,令他們在隊伍中不單單只是攻擊者而已。

‧ 聖殿十字軍(Paladin)

有一些將自己完全奉獻給神的十字軍,他們被稱為聖殿十字軍;他們除了擁有在同樣是十字軍以上的防禦力之外,還擁有更多相當強力的輔助技能;從他們身上,你可以感受到他們對於信仰的執著與狂熱。

‧ 神行太保(Stalker)

神行太保擁有在流氓以上更強的隱匿以及牽制能力,這些優勢絕對不是三言兩語可以解釋的,你可以用肉眼確認他們對於玩弄獵物上的傲慢與霸氣。

‧ 智者(Professor)

智者是對某些資深賢者們的尊稱,對於魔法知識已經到達巔峰的他們往往是團隊中最佳的輔助攻擊職業,當你在對玩家戰的戰場中看到他們時,請切記寧鬥力吾鬥智的法則。

‧ 創造者(Creator)

一些對於製藥、以及生命體相關的研究有所重大突破的煉金術師,他們就能成為創造者;他們不但精通煉金時期的各項知識,對於各種藥品的研究也有非常高的成就。
‧ 搞笑藝人(Clown)

一些資歷豐富的吟遊詩人就會成為眾人口耳相傳的搞笑藝人,他們不但是冷艷舞姬的最佳搭檔,而且也是團隊中不可或缺的輔助要角。

‧ 冷艷舞姬(Gypsy)

冷艷舞姬是眾人在舞孃中公認舞技高超的佼佼者,他們不但是搞笑藝人的最佳搭檔,而且也是團隊中不可或缺的輔助要角。

‧ 武術宗師(Champion)

只有將自己的肉體以及意志力鍛鍊到超越常人境界的武僧才能成為他們公認的武術宗師,在武僧群內居於領導地位的他們不但擁有更多的拳技,對於氣的運用更是一般武僧所不能比擬的。



三轉職業

目前得到的情報是,普通二轉99級或者進階二轉99級才能轉為三轉。從前CRO很多人所說的「三轉」其實只是「進階二轉」。

三轉不需要從零開始,而是從基礎等級99/JOB等級1開始,突破到基礎等級100以上,基礎等級最高為150級。

三轉的素質點上限將突破100,最高為120。

三轉的HP、SP設定同進階二轉,也是比普通二轉多30%。

三轉將保留二轉或進階二轉的技能,因此進階二轉可能會比普通二轉更強。

三轉的JOB等級最高為50。

三轉有自己特定的動作和技能特效。

‧ 騎士/騎士領主→盧恩騎士(Rune Knight)

角色外形:仿照仙境傳說原作主人公「Chaos」,快速突擊型外形。

技能概念:比現有的騎士和騎士領主更具攻擊性。盧恩騎士相比騎士和騎士領主,減少了對防禦的依賴性。配備多樣的攻擊技能。增加三轉專用的特殊技能。

‧ 獵人/神射手→遊俠(Ranger)

角色外形:卡其綠和茶色混合,並帶有皮質的附件。軍服式樣的運動裝。

技能概念:追加狼召喚,移動時可以騎狼。現有的弓技能強化。單一指定的陷阱技能強化,並追加

‧ 刺客/十字刺客→十字劊子手(Guillotine Cross)

角色外形:坊照仙境傳說原做刺客「Loki」,骨裝和骨刃的形太。

技能概念:橡刺客壹洋典型的攻擊特化類型。強有力的傷害,失敗的時喉的反做用也是主要概念。多種多樣的毒的追加,利用毒的技能也被強化。

‧ 牧師/高等牧師→大主教(Archbishop)

角色外形:男性:嚴肅的高位神職者。女性:擁有神殿聖域的女教宗那種神聖感。

技能概念:現有的輔助技能的強化。增加更多攻擊不死系、惡魔系魔物的驅魔技能,當然同時也會損失一些輔助性的技能。增加物理攻擊系的技能。

‧ 巫師/超魔導師→術士(Warlock)

角色外形:適合戰鬥和運動的簡裝。對大規模戰鬥有著很好的表現。

技能概念:追加毒屬性魔法,強化念屬性魔法。多人共同使用的大範圍魔法。追加屬性組合魔法。強大並極具破壞性的類型。

‧ 鐵匠/銀匠→機匠(Mechanic)

角色外形:熟練的機械工的形象。穿著整套工作服。

技能概念:追加能夠製造的武器種類。追加了原先預定
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